Besoin d’un conseil ? Appelez-nous au 01 44 07 39 64 (du lundi au samedi de 10h30 à 19h00)— vous pouvez aussi nous écrire un mail
Plongez au cœur de l’horreur contemporaine
Kult : Par‑delà l’Obscurité et la Folie est un supplément majeur du jeu de rôle KULT, destiné à explorer les couches les plus sombres de la réalité.
Dans un monde ravagé par la souffrance, la mort et la désillusion, les personnages découvrent peu à peu la vérité cachée derrière l’illusion du quotidien.
Ici, la ville devient un labyrinthe malsain, les ruelles suintent la corruption, et chaque porte peut mener à une révélation insoutenable.
Des outils narratifs pour une horreur maîtrisée
Ce supplément fournit au meneur de jeu un véritable arsenal narratif, structuré pour enrichir et approfondir ses campagnes.
La section Narration propose des méthodes concrètes pour :
- développer un réseau d’intrigues complexes
- générer événements, monstres et PNJ
- créer objets, lieux et cadres chargés de sens
L’objectif : construire une horreur progressive, psychologique et inéluctable.
Atmosphère, thèmes et immersion totale
La partie Atmosphère s’attarde sur les grands thèmes de l’horreur contemporaine : perte de repères, transgression, culpabilité, souffrance.
Elle fournit des techniques précises pour intensifier l’expérience de jeu et renforcer l’immersion émotionnelle des joueurs.
Chaque scène devient une expérience sensorielle, chaque choix une menace latente.
Reflets et Tarot de KULT : créer à l’instinct
Le chapitre Reflets propose des variantes de cadres pour KULT : Divinité Perdue, permettant de renouveler les campagnes tout en conservant l’essence de l’univers.
Enfin, le Tarot de KULT offre un outil original et puissant :
- génération d’intrigues à la volée
- création rapide d’antagonistes, de lieux et d’alliés
- soutien idéal à l’improvisation du MJ
Un instrument parfait pour laisser l’inconscient guider la narration.
Un supplément pour un public averti
Par‑delà l’Obscurité et la Folie s’adresse à des joueurs et meneurs de jeu prêts à aborder des thèmes pour adultes, et à un public averti en quête d’une expérience narrative intense.
C’est un ouvrage essentiel pour :
- approfondir l’univers de KULT
- renforcer la cohérence narrative des campagnes
- proposer une horreur mature et immersive
Spécifications
- Langue
- Français
- Thème
- Horreur
- Âge
- 14 +
- Référence
- ASYKLT11FR
- EAN
- 978237255344







