Besoin d’un conseil ? Appelez-nous au 01 44 07 39 64 (du lundi au samedi de 10h30 à 19h00)— vous pouvez aussi nous écrire un mail
Dans L’Insondable, Nous sommes en 1913. Le SS Atlantica est au milieu de l’océan. Les passagers coulent des jours insouciants, la traversée se déroule presque sans accrocs. D’étranges cauchemars peuplent leurs nuits. Des rumeurs de formes obscures, sous les vagues, circulent. Soudain, un corps est découvert dans la chapelle du navire… Entouré des reliquats d’un rite impie.
Très inspiré du célèbre Battle Star Galactica, l’Insondable est un jeu se société qui vous propose une aventure coopérative, agrémentée d’un traître, dans l’univers d’Horreur à Arkham. Prenez garde aux manigances et aux dangers qui vous guettent, préservez vos ressources (dont les Âmes à bord !) et votre santé mentale !
L’Insondable est un jeu d'alliances secrètes, d’intrigue et de paranoïa totale pour 3 à 6 joueurs. Certains joueurs incarnent des humains et se battent pour la survie du navire, de ses passagers et de son équipage. D’autres sont des traîtres, envoyés à bord du SS Atlantica par des êtres mystérieux pour l’empêcher d’arriver à bon port ! L’allégeance des joueurs demeurant secrète, distinguer vos alliés de vos ennemis est crucial pour remporter une partie de L’Insondable.
Au cours de la partie, les joueurs humains doivent s’armer, combattre les êtres mystérieux, sauver les passagers et empêcher le navire de sombrer.
À l’issue de chaque tour d’un joueur humain survient une crise : elle entraîne une décision difficile pour un joueur en particulier, ou doit être surmontée par tout le groupe. Pour gagner, les humains doivent réussir à coopérer et mener le navire au bout de son périple. Les traîtres se sont glissés parmi les humains. En secret, ils sabotent le navire et font tout pour sceller son sort. Si le bateau coule avant d’atteindre sa destination, ils remportent la victoire.
Contenue de la boite :
- 1 plateau central
- 4 cadrans Ressource
- 1 dé à 8 faces
- 10 fiches Personnage
- 10 silhouettes Personnage (avec socles)
- 22 figurines (20 Profonds, Dagon, Hydra)
291 cartes :
- 1 carte titre Capitaine
- 1 carte titre Gardien du Tome
- 10 cartes Capacité
- 20 cartes Sort
- 20 cartes Navigation
- 14 cartes Loyauté
- 70 cartes Mythe
- 20 cartes Objet
- 9 cartes Avari
- 126 cartes Capacité (force, volonté, observation, influence, savoir...
- 1 marqueur Voyage (avec socle)
- 1 marqueur Rituel (avec socle)
- 9 jetons Passager
- 4 jetons Traître
- 1 jeton Tour du joueur
- 9 fiches de Référence (3 traitres, 6 joueurs)
Spécifications
- Marque
- Fantasy Flight Games
- Thème
- Horreur, Fantastique
- Nombre de joueurs
- 3 - 6
- Âge
- 14 +
- Durée d'une partie
- 2 - 3h.
- Mécaniques
- Pouvoirs, Gestion, Rôles
- Auteur
- Corey Konieczka, Tony Fanchi
- Référence
- FFGUN01FR
- EAN
- 355838008935
Questions fréquentes
Fantasy Flight Games







