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Ce supplément explore en profondeur toutes les technologies permettant de remodeler le corps, d’améliorer les capacités physiques et sensorielles, ou de franchir des seuils dangereux pour l’Essence. Un ouvrage indispensable pour les runners, qu’ils soient amateurs de chrome, de bio‑mods ou de science expérimentale.
Contenu de l'ouvrage :
- Cyberware & bioware revisités
Implants, membres cybernétiques, armes intégrées, options cosmétiques et furtives - Modifications avancées
Altérations métagéniques, symbiontes, thérapies de pointe - Nanotechnologie & geneware
Colonies de nanites, modifications transgéniques, améliorations sensorielles - Fix rapides
Drogues, boosters et substances expérimentales - Zooware
Cyber‑animaux, biodrones et créatures génétiquement modifiées - Nouvelles règles et options
Traits positifs et négatifs, cybermancie, limites et dangers de l’Essence
Annexes utiles : Infections, radiations, toxines et tests de résistance
Nécessite le livre de base Shadowrun 6e édition pour être utilisé.
Points forts
- Supplément central pour la personnalisation des personnages
- Règles enrichies et options avancées
- Univers cyberpunk dense et cohérent
- Essentiel pour MJ et joueurs orientés optimisation et narration
Public
- Joueurs de Shadowrun 6e édition
- Fans de cyberpunk et transhumanisme
- Meneurs de jeu souhaitant enrichir leurs campagnes
- Runners amateurs de chrome, de bio‑mods et de risques
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Spécifications
- Marque
- Black Book Editions
- Langue
- Français
- Thème
- Science Fiction
- Âge
- 14 +
- Référence
- BBESR620
- EAN
- 978238227823
Questions fréquentes
Black Book Editions







