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Explorez les concepts philosophiques fascinants au cœur du jeu de rôle Dungeons & Dragons
Cet ouvrage aborde des thèmes variés tels que le libre arbitre, l'identité, la moralité des fictions, ou encore le rôle de l'amitié dans la narration collaborative. Plongez dans des quêtes épiques et des intrigues médiévales tout en découvrant les réflexions philosophiques qui enrichissent les stratégies et tactiques des joueurs.
Sommaire
Introduction : Un jeu unique
Partie I :
- Loyal bon contre chaotique mauvais
- Libre arbitre et sympathie pour les diables
- Personnalité et performance en jeu
- Peut-on jouer un personnage chaotique mauvais ?
Partie II :
- Philosophie et gameplay
- 4. Cycle de vie des personnages
- 5. Existentialisme dans le jeu
- 6. Immersion et identité
Partie III :
- Création de mondes
- 7. Morale et imagination
- 8. Le rôle du maître de jeu
Partie IV :
- Royaumes Oubliés et Dragonlance
- 9. Menzoberranzan et justice
- 10. Mystère de Raistlin Majere
Partie V :
- Éthique des lanceurs de sorts
- 11. Morale de la nécromancie
- 12. Éthique de l'invocation
Partie VI :
- D&D et la vie réelle
- 13. Spectateurs et implications morales
- 14. Genre et identité
- 15. Jeu et amitié
Cet ouvrage est une invitation à réfléchir sur les grandes questions philosophiques à travers l’univers riche du légendaire Dungeons & Dragons.
Livre de 240 pages, couverture souple
Spécifications
- Marque
- Sycko
- Langue
- Français
- Thème
- Médiéval, Fantastique
- Âge
- 14 +
- Référence
- SCKRF003
- EAN
- 979109420650
Questions fréquentes
Sycko







